За победу и призовые места в кейсе боролись 15 команд. В течение 48 часов им было необходимо разработать игру по развитию и оценке цифровой грамотности. В финал хакатона вышли команды, предложившие игры как в виде отдельной игровой платформы, так и решения с использованием возможностей существующих социальных сетей и мессенджеров.
Победу в кейсе одержала команда The One. Она предложила решение «Коллаба» — платформу для многопользовательского обучения цифровой грамотности. Она также помогает выявлять пробелы в цифровой грамотности, имеет авторизацию, персональный и общий рейтинг игроков, геймификацию, систему тестирования, викторин и даже партнерскую программу.
Второе место занята команда Expertise Lab и ее Telegram-бот, который в игровой форме анализирует уровень цифровой грамотности человека и предлагает персонализированные решения по ее развитию.
Бронзовым призером стала команда Dvabota. Она представила на хакатоне онлайн-игру в чат-боте Вконтакте для оценки и развития компетенций цифровой грамотности с профилем компетенций и анализом данных. Игрок проходит уровень за уровнем, узнает о возможностях и избегает угроз в кибер-пространстве.
Команды, занявшие 1, 2 и 3 места, получат денежные призы в размере 250, 150 и 100 тысяч рублей соответственно.
«Итоги хакатона показали, что команды умеют создавать такие игры, которые могут решить серьезные вопросы развития и оценки цифровой грамотности. Разработанные решения пригодятся на рынке труда и образования. Продукты, которые представили команды, были уникальными, неожиданными и интересными. Я уверена, что большинство этих решений найдут реализацию в федеральном проекте „Кадры для цифровой экономики“ и поспособствуют реализации задачи повышения уровня цифровой грамотности в стране», — отметила руководитель направления независимой оценки компетенций цифровой экономики Центра компетенций по кадрам для цифровой экономики Университета 2035 Алина Постовалова.
Помимо «Цифраграма», команды-участники первого их 8 тематических хакатонов «Цифрового прорыва 2021» также решали кейсы, предложенные АНО «Россия — страна возможностей», Минобрнауки России, Samsung, Mail.ru Group, ГК «Росатом», профильными министерствами Томской и Саратовской областей. Следующие полуфиналы — хакатоны — пройдут по темам: «Медицина и здравоохранение», «Транспорт и логистика», «Общество. Качество жизни и социальная поддержка», «Сельское хозяйство. Охрана окружающей среды. Фудтех», «Креативные индустрии. Коммуникации и контент», «Умные города, ТЭК и промышленность», «Финансы, банкинг, страхование». Финал конкурса пройдет в декабре 2021 года.
Конкурс «Цифровой прорыв» реализуется в рамках федерального проекта «Социальные лифты для каждого» национального проекта «Образование». Оператором конкурса «Цифровой прорыв» выступает Ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК).